Martínez Navarro, Gema. «Tecnologías Y Nuevas Tendencias En educación: Aprender Jugando. El Caso De Kahoot». Opción 33, no. 83 (diciembre 7, 2017). Accedido abril 28, 2024. https://www.produccioncientificaluz.org/index.php/opcion/article/view/23116.